logo
calendar16 сентябр 2024
view2
Asosiy til:Rus

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА КАК МЕХАНИЗМ ФОРМИРОВАНИЯ АКТИВНОЙ ГРАЖДАНСКОЙ ПОЗИЦИИ РЕБЕНКА

Fan yo'nalishi:
pdf

66e83530f28db.doc

PDF

MAQOLA ANNOTATSIYASI

quote
Maqolada zamonaviy kompyuter o‘yinlari syujetlarining boshlang‘ich sinf o‘quvchilari o‘rtasida faol fuqarolik kompetensiyasini shakllantirish va rivojlantirishga ta’siri xususiyatlari ochib berilgan. Muallif fuqarolikning virtual o‘yinlar ta’siriga duchor bo‘lgan komponentlarini, ma’naviyatni tarbiyalash uchun kompyuter texnologiyalarini o‘quv jarayoniga joriy etish tamoyillarini tahlil qiladi.

MUALIFLAR

Teglar

# нравственность# morality# fuqarolik# nafs# компьютерная игра# computer game# гражданская позиция# citizenship# гражданственность# метакомпетенции# Fuqarolik pozitsiyasi# Metakompetentsiyalar# Civic position# Metacompetencies# Kompyuter O‘yin

Maqolani baholang

0

0 ta

Maqola idintifikatorlari

Foydalanilgan adabiyotlar

1. Дунаев Б.Б. Динамика благосостояния населения страны. // Кибернетика и системный анализ, 2015.

2. Речь Президента Республики Узбекистан Шавката Мирзиёева на видеоселекторном совещании с членами правительства о мерах по увеличению производства продовольственной продукции и повышению доходов населения (18 июля 2022 года).

3. Гревцева Г.Я., Ипполитова Н.В. Воспитание гражданственности и патриотизма молодежи: исторический аспект. // Вестник Южно-Уральского государственного гуманитарно-педагогического университета, 2015. № 6. С. 27–32.

4. Гринин Л.Е. Личность в истории: современные подходы. // История и современность, 2011. № 1. С. 3-40.

public

SLIB.uz — O'zbekiston ilmiy jurnallari va maqolalar yagona tizimda ilmiy nashirlarni bir joyda ko'rish, izlash va ulardan foydalanish imkonini beruvchi zamonaviy platforma.

Ijtimoiy tarmoqlarda
instagramtelegramyoutubefacebook

Bog'lanish uchun

Manzil:Chilonzor tumani Qatortol ko'chasi 60B

Tel:+998(55)511-44-00

Savol-javob va takliflar uchun

© 2026 Barcha huquqlar himoyalangan.