logo
calendar8 Oktabr 2025
view15
Основной язык:Русский

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ПЛАТФОРМА ВИРТУАЛЬНОГО УНИВЕРСИТЕТА С БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКОЙ И ИИ ИНТЕГРАЦИЕЙ

Область науки:Искусственный интеллектТеория вычислений и математикаКомпьютерная графика и автоматизированное проектированиеКомпьютерные сети и коммуникацииИнформационные системыОбработка сигналаПрограммное обеспечение
pdf

38._Обухов_В.А.__Гиёсов....pdf

PDF

АННОТАЦИЯ СТАТЬИ

quote
В данной статье представлен комплексный анализ методов и алгоритмов создания трехмерных объектов для виртуального университета в среде метавселенной. Исследование рассматривает современные подходы к разработке образовательных платформ в виртуальной реальности, включая анализ существующих решений ZEPETO, VRChat, Horizon Workrooms и Gather Town. Предложена инновационная методология интеграции искусственного интеллекта и системы криптовалютных кредитов для создания устойчивой образовательной экосистемы. Результаты показывают повышение доступности образования в регионах с ограниченной инфраструктурой на 73% и улучшение вовлеченности студентов на 45%.

АВТОРЫ

В.Обухов

Farg'ona davlat texnika universiteti

U.Giyosov

TOSHKENT DAVLAT IQTISODIYOT UNIVERSITETI

F.Nuraliyev

"MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI" DAVLAT MUASSASASI

Теги

# искусственный# интеллект# технологии# виртуальная# реальность# моделирование# образовательные# метавселенная# 3d

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

ДРУГИЕ СТАТЬИ ЭТОГО ЖУРНАЛА

Оценить статью

0
оценок: 0
5
4
3
2
1

Идентификаторы статьи

DOI:

Недоступно

Список литературы

1. Kubayev, U. B. R. VIRTUAL TA’LIMDA 3D MODELLARNI YARATISHNING DASTURIY VOSITALARI: RAQAMLI TRANSFORMATSIYA VA INKLUZIV TA’LIM KONTEKSTIDA. TA'LIM VA RIVOJLANISH TAHLILI ONLAYN ILMIY JURNALI. 2. Murodillayevich, N. F., & Eshpulatovich, G. U. B. (2023). 3d texnologiyalar asosidagi milliy virtual universitet tizimiga 3d obyektlarni joylashtirish va qurish. Илм-фан ва инновацион ривожланиш/Наука и инновационное развитие, 6(3), 23-32. 3. Fakhriddin, N., Ulugbek, G., Akbarjon, U., & Azizbek, A. (2021, November). Implementation of the R-Function for virtual environment objects of the simple shapes. In 2021 International Conference on Information Science and Communications Technologies (ICISCT) (pp. 1-5). IEEE. 4. Giyosov, U., Bhargava, S., & Nuraliev, F. M. (2020). Modern technology enhanced adaptive and cognitive learning in the virtual reality environment. Scientific technical journal, 24(6), 70-80. 5. Giyosov, U., & Nuraliev, F. (2021). MODERN TEACHING APPROACH: VIRTUAL REALITY AND 3D MODELING. Acta of Turin Polytechnic University in Tashkent, 11(1), 44-48.

6. Nuraliev, F. M., Giyosov, U. E., & Okada, Y. (2021). Enhancing Teaching Approach with 3D Primitives in Virtual and Augmented Reality. Advances in Intelligent Systems and Computing (см. в книгах), 1323, 155-163. 7. Murodillaevich, N. F., Eshpulatovich, G. U., & Kuvondik, K. (2020, November). Improve teaching and learning approach 3D primitives with Virtual and Augmented Reality. In 2020 International Conference on Information Science and Communications Technologies (ICISCT) (pp. 1-7). IEEE. 8. Obukhov, V., Qadamova, Z., Sobirov, M., Ergashev, O., & Nabijonov, R. (2024). Methods for using elliptic curves in cryptography. In E3S Web of Conferences (Vol. 508, p. 05009). EDP Sciences. 9. Obuxov, V. (2023). QUANTUM COMPUTING BREAKTHROUGHS. Universum: технические науки, (11-6 (116)), 55-56. 10. Обухов, В. А. (2023). Криптография на основе эллиптических кривых (ECC). Al-Farg’oniy avlodlari, 1(4), 182-188.