logo
calendar21 март 2024
view2
Asosiy til:O'zbek

SCRATCH MUHITIDA MATEMATIK MISOL VA MASALALAR HISOBLASHNI O‘RGATISHDA «BUMERANG» METODIDAN FOYDALANISH

Fan yo'nalishi:
pdf

65fb347eb07d0.pdf

PDF

MAQOLA ANNOTATSIYASI

quote
Ushbu maqolada uzluksiz ta’lim tizimida Scratch vizual dasturlash muhitida matematik misol va masalalarni o‘rgatishda ta’lim metodlaridan biri «Bumerang» metodidan foydalangan holda o‘qitish samaradorligini oshirish modeli keltirilgan.

MUALIFLAR

Teglar

# Delphi# C++# Python# информационные технологии# information technologies# Ta’lim metodlari# «Bumerang» metodi# axborot tenologiyalari# Scrtach vizul dasturlash muhiti# Borland C++ Builder# Java.# Методика обучения# метод «Бумеранг»# среда визуального программиров# Educational methods# "Boomerang" method# Scrtach visual programming envir# Borland C++ Builder

Maqolani baholang

0

0 ta

Maqola idintifikatorlari

Foydalanilgan adabiyotlar

Mirsanov U.M. Uzluksiz ta’lim tizimida dasturlash texnologiyalarining o‘qitish samaradorligini oshirish modeli // “Elektron ta’lim” – Toshkent, 2022. - №3. B. 4-12.

Mirsanov U.M. Oliy ta’lim muassasalarida dasturlash texnologiyalarini o‘qitish muammolari // Fizika, matematika va informatika. – Toshkent, 2020. – № 2. – B. 20-25.

Умарова У.У. (2020). Использование педагогических технологий в дистанционном обучении моодле. Проблемы педагогики 51:6, – С. 31-34.

Бобоева М.Н. (2020). Проблемная образовательная технология в изучении систем линейных уравнений с многими неизвестными. Наука, техника и образование, 73:9, – С. 48-51.

Boltayev B. J., Azamatov A. R., Asqarov A. D. Informatika. 6-sinf, 2017.

Голиков Д., Голиков А. Книга юных программистов на Scratch. // Издательство Smashwords, 2017. – 58 c

Маржи, Мажед М25 Scratch для детей. Самоучитель по программированию // Мажед Маржи; пер. с англ. М. Гескиной и С. Таскаевой – М. : Манн, Иванов и Фербер, 2017. – 63 c

Голиков Д. В.“40 проектов на Scratch для юных программистов”. BHV, 2018 г. – 49 c

Голиков Д. В. и Голиков А. Д.Программирование на Scratch 2. Часть 1. Делаем игры и мультики. // Подробное пошаговое руководство для самостоятельного изучения ребёнком. 2014. –295 с.

Голиков Д. В. и Голиков А. Д.Программирование на Scratch 2. Часть 2. Делаем сложные игры. // Подробное пошаговое руководство для самостоятельного изучения ребёнком. 2014. –283 с.

public

SLIB.uz — O'zbekiston ilmiy jurnallari va maqolalar yagona tizimda ilmiy nashirlarni bir joyda ko'rish, izlash va ulardan foydalanish imkonini beruvchi zamonaviy platforma.

Ijtimoiy tarmoqlarda
instagramtelegramyoutubefacebook

Bog'lanish uchun

Manzil:Chilonzor tumani Qatortol ko'chasi 60B

Tel:+998(55)511-44-00

Savol-javob va takliflar uchun

© 2026 Barcha huquqlar himoyalangan.