Tadqiqot maqsadi 3D grafik va animatsiya bilan ishlash imkonini beradigan 3Ds MAX dasturi vositalar toʻplamini oʻrganishdan iborat edi. Buning uchun biz turli xil murak-kablik modellarini yaratishga imkon beruvchi modellashtirishda yoritish usullarini tekshirdik. Maqolada global yorugʻlik masalalari muhokama qilingan, bu bilan siz simulatsiya qilingan ha-qiqiy dunyo effektlari bilan zarralar simulatsiyasi yaratishingiz mumkin
MUALIFLAR
Teglar
# 3DS MAX# GI# global yoritish# toʻgʻridan toʻgʻri tushadigan yo# глобальное освещение# прямое освещение# global illumination# direct illumination